그는 암살자의 크리드 면도기, 공상 과학 및 파커 기반 액션의 숨겨진 블레이드, 폭행 및 날카로운 역사의 상쾌한 조합처럼 자신을 공개하여 2007 년에 화면에 처음 등장했을 때 모든 곳을 바꾸었다.
Assassin ‘s Creed Shadows가 3 월 20 일 PlayStation 5의 출시에 몰래 들어 오면서 시리즈 13 타이틀의 주요 가닥에 대해 알아야 할 모든 것을 자신을 무장시키는 완벽한 장소입니다.
Assassin ‘s Creed -2007 -PlayStation 3 -Ubisoft
신선한 샌드 박스 액션 스텔스 게임 인 Assassin Altaia Ibn Rahad에 12 세기 Assassin Altaia Ibn Rahad에 세계를 소개하면서 사람들이 조상의 유전자 기억을 되살릴 수있는 기계 인 Animus의 개념을 제시했습니다. 이 경우, 성지의 세 번째 성전에서 알테어의 생애는 의심 할 여지가없는 21 세기 후손 인 Desmond Miles를 통해 두 타임 라인에서 풀려나는 것으로 보인다.
암살자의 신조는 계속되는 장르의 분위기를 조성했지만 가장 중요한 것은 더 인기있는 속편으로 선구적인 도약이었습니다 …
PlayStation 4 및 PlayStation 5 (거꾸로 호환성을 통해)에서 Assassin ‘s Creed The Ezio 컬렉션의 일부로 3 개의 타이틀을 사용할 수 있습니다.
Assassin ‘s Creed II -2009 -PlayStation 3 and -2016 -PlayStation 4 (Enhanced) -Ubisoft
데스몬드 이야기를 계속하면서,이 교묘 한 후속 조치는 알타이아에서 몰래 들어 와서 이탈리아 르네상스 시대에 우리를 떨어 뜨려 모든 사람들을 놀라게했습니다. Ezio Auditore Da Firenze는 이제 Aantus의 역사적인 수상자이며 Leonardo Da Vinci와 Niccolo Machiavelli와 같은 것을 본 다른 사람들의 복수 이야기를 그의 퀘스트에 제공했습니다. Desmond 자신도 암살자의 현대 형제단에 굳게되면서 더 많은 요원으로 인정 받았습니다.
Assassin ‘s Creed가 상징적 인 스타일과 시대를 초월한 게임 플레이를 위해 새로운 패브릭을 자르면, 속편은 Eggio가 팬이 가장 좋아하는 캐릭터가되면서 영향을 줄이는 데 도움이되었습니다.
Assassin ‘s Creed Brotherhood -2010 -PlayStation 3 and -2016- PlayStation 4 (Enhanced) -Ubisoft
Assassin ‘s Creed II의 사건 직후에 Ezio는이 빠르고 치명적인 속편의 초점이되었습니다. 소셜 악명을 원하고 레벨을 원하는 이전 게임에서 새롭고 악명 높은 시스템을 유지하면서 형제애는 말을 타고 암살을 제정하고 무거운 무기 던지기를 수행하며 석궁과 독 다트를 사용하는 능력을 소개했습니다. Ezio는 또한 자산 소득 임무 또는 도움으로 Assassins에 전화 할 수있었습니다.
시리즈에서 가장 주목할만한 것은 환상적인 도적 멀티 플레이어 모드를 포함하는 첫 번째입니다.
Assassin ‘s Creed Revelations -2011- PlayStation 3 and -2016 -PlayStation 4 (Enhanced) -Ubisoft
Ezio Trilogy를 마치기 위해, 계시는 현재 시대의 암살자를 특징으로하여 Altaïr의 비밀 도서관을 잠금 해제하는 데 필요한 다섯 가지 키를 찾을 수 있습니다. 한편, 혼수 상태에서 Desmond는 마음을 구하기 위해 Ezio 및 Altaia와 완벽한 Animus 동기를 달성해야합니다.
요한 계시록은 지퍼 라인과 새로운 후크 블레이드로 더 많은 이동성을 인정했습니다. 더 빠른 트래버스를 제공 할뿐만 아니라 전투에 사용될 수 있으며, 목표는 단거리 공격, 던지기 및 도난을 만들 수 있습니다. NPC와 Templar “Stalkers”와의 임의의 이벤트도 플레이어를 발가락에 보관했습니다.
Assassin ‘s Creed III -2012- PlayStation 3 and -2019 -PlayStation 4 (Remastered) -Ubisoft
북아메리카에 프랜차이즈를 처음 설립 한 Assassin ‘s Creed III는 전 세계 대격변을 막기위한 Desmond의 진행중인 임무하에 라인을 그렸습니다. 이번에는 그의 과거로의 길은 Haytham Kenway라는 18 세기 기사단이되었다는 기억을 통해 일어났다.
Assassin ‘s Creed III는 농촌 환경에 중점을 두어 막대한 변화와 개선을 잠금 해제했습니다. 코너는 결투를 달리고 다양한 카운터, 콤보, 테이크 다운을 수행 할 수 있었으며 심지어 적을 인간 방패로 사용할 수있었습니다. 동물 사냥과 해군 전투도 도입되었으며 눈과 비와 같은 극적인 날씨 변화는 게임 플레이에 영향을 미쳤습니다. 요컨대, 그것은 시리즈 (미국) 혁명이었습니다.
Assassin ‘s Creed IV : Black Flag -2013 -PlayStation 3 및 PlayStation 4 -Ubisoft
Assassin ‘s Creed III가 여행의 식욕을 산만하게함에 따라 Black Flag는 실제로 플레이어를 자유롭게했습니다. Black Flag는 이전 게임에서 해군 탐사 및 전투를 확장하여 불법 복제의 황금 시대의 높은 바다에 초점을 맞추고 적의 배, 수중 난파선, 바다 동물 사냥 및 다양한 바다 사냥을 공격하는 범위를 가로 지르는 보물 트레킹을 수행했습니다.
웨일스 어 해적 암살자 에드워드 켄 웨이 (Edward Kenway)는 토지와 바다 탐사를 그러한 정도로 결합함으로써 그에게 비교할 수없는 자유를 주었다. Blackbeard, Calico Jack, Benjamin Hornigold 등의 세계에서 소매를 들어 올리는 것은 나쁜 속임수가 아닙니다.
Assassin ‘s Creed Rogue -2014 -PlayStation 3 및
-2018 -PlayStation 4 (Remastered) -Ubisoft
그 타이틀에 맞는 Assassin의 Creed Rogue는 플레이어가 암살자로 전환 한 Templar Shay Patrick Cormack을 제어 할 수있게 해주었다. 결과는 모든 수준의 게임 플레이에서 기대에 대한 매력적인 스핀이었습니다.
이전의 많은 요소들이 남아 있었지만, 해군의 전투 및 탐사와 1700 년대 중반에 광대 한 북대서양과 뉴욕시 전역에서 Shay는 발사체 무기에 대한 광범위한 접근에 접근 할 수 있는데, 그는 끊임없이 암살자들의 위협을 받고 있습니다. 후드가있는 공격자로부터 암살자 목표를 가로 채고 방어 해야하는 임무도 있습니다.
Assassin ‘s Creed Unity -2014 -PlayStation 4 -Ubisoft
Assassin ‘s Creed Rogue의 PS3 인 Assassin’s Creed Unity와 동시에 출시되었으며, 처음으로 새로운 게임 엔진이있는 프랜차이즈를 PS4에 가져 왔습니다. 쌀쌀한 도적은 이전 타이틀과는 다른 이야기 방향에 초점을 맞추었지만 프랑스 혁명 동안 파리 전역의 유니티의 놀라운 경이는 시리즈의 첫 게임 플레이 : 최대 4 명의 플레이어를위한 선택적인 협력 캠페인까지 일을 따뜻하게했다.
협업, 플레이 스타일에 영향을 미치는 공유 리소스, 플레이 스타일에 영향을 미치는 고도로 사용자 정의 가능한 무기 및 장비가 모두 주목할 만합니다.
Assassin ‘s Creed Syndicate -2015 -PlayStation 4 -Ubisoft
19 세기 런던은 다음 정거장이었다. 쌍둥이 암살자 주인공은 플레이어가 야곱과 에비 프라이를 전환 할 수있는 쌍둥이 암살자 주인공 일뿐 만 아니라 메인 라인 타이틀에서 처음으로 여성 암살자로 플레이 할 수있는 첫 번째로 표시되었습니다.
에덴을 찾아 주석의 규칙에서 많은 양의 연기를 공개하는 그들의 임무는 운송으로 마차를 운송하는 능력과 쌍둥이가 적의 인질을 융합하여 제한된 지역에 접근 할 수있는 “눈물”역학에 의해 뒷받침되었습니다. 비열한.
Assassin ‘s Creed Origins -2017 -PlayStation 4 -Ubisoft
암살자 신조의 기원은 시리즈를 프톨레마이오스 이집트로 부드럽게 재부팅하여 암살자 형제단 (숨겨진)의 피의 시작과 기사단의 순서 (고대 질서)를 탐구했습니다. Whiwa의 복수 Bayek은 이전의 Obstar Industries 직원 인 Leila Hassan을 통해 현대 시대에 전달되는이 과거의 관문입니다.
Origins는 조상보다 더 많은 롤 플레잉 요소를 제공하여 시스템 수평의 수평 및 진행, 복잡한 제작 및 복잡한 전투 역학에 중점을 둔 Bayek이 열정 상태에 들어가거나 잔인한 마무리 동작을 수행 할 수있었습니다.
Assassin ‘s Creed Odyssey -2018 -PlayStation 4 -Ubisoft
오디세이는 고대 그리스의 신화적인 측면에 의존하여 오늘날 레오니 다스 왕의 후손 인 카산드라 또는 알렉시오스 (Alexios) 중 한 사람이 될 수있는 기회를 주었다. 아테네와 스파르타 사이의 펠로 폰 네소시 전쟁은 그 이야기의 중심이되었지만 오디세이는 오리진의 RPG에서 영감을 얻은 요소가 설립 한 기업 재단에 구축되어 대화 선택과 NPC 관계, 분기 퀘스트 및 여러 가지 가능한 엔딩까지도 구축되었습니다.
“Mercian System”이 이전 게임의 “스토커 시스템”으로 확장되면서 해군 전투도 환영합니다. 아, 그리고 스핑크스와 미노타 우르와 같은 신화 생물과 긴장된 만남을 잊지 마십시오 …
Assassin ‘s Creed Valhalla -2020 -PlayStation 4 및 PlayStation 5 -Ubisoft
타이틀이 주어지지 않았다면, Valhalla는 선수들을 873 년의 바이킹 침공에 넣고 Leila의 글러브를 현대적인 이야기의 마지막 부분과 함께 실행했습니다. Valhalla는이 시리즈에서 암살자/기사단 전쟁의 우수성을 재 도입하여 바이킹 레이더 주인공 (남녀가되기로 선택할 수 있음)을 갈등의 확장으로 가져 왔습니다.
Valhalla는 이전 게임의 메커니즘을 더 세련되게 만들었습니다. Valhalla는 Black Flag에서 마지막으로 완전히 탐구 된 플레이어 정착 역학을 되찾아 비행 경쟁을 캐스트하는 재미있는 모욕을 즐길 수있는 기회를 제공했습니다.
Assassin ‘s Creed Mirage -2023 -PlayStation 4 및 PlayStation 5 -Ubisoft
보다 직접적이고 선형적인 스토리 라인을 통해 Mirage는 행동에 대한 스텔스에 중점을 두었습니다. 현대 이야기조차도 9 세기 바그다드에서 더 많은 시간을 보냈고, 거리 도둑은 Balkhara에서 처음 만난 Bashim Ibn Ishak 인 암살자로 변모했습니다.
그리고 지금? 암살자/템플 전쟁의 다음 단계는 16 세기 일본에서 후지시마 니시야마 섬과 함께 3 월 20 일에 전설적인 야스케 (Yasuke)와 함께 암살자 크리드의 그림자로 경험 될 것입니다.
그러나 “사실이 없습니다. 모든 것이 허용됩니다.”